Bueno, más que de arquitectura este artículo es de mobiliario urbano.
Durante mucho tiempo las paradas de autobús han sido un elemento bastante “feo”, sin embargo omnipresentes por toda la ciudad como un recordatorio de un transporte ineficiente. Un elemento triste, y con saturación de publicidad.
¡Ya no! El diseñador industrial Bruno Taylor piensa que es tiempo para recuperar las calles en el nombre del juego.
Bueno, tampoco es que se lo haya currado mucho… ¿o si?
Esta mañana, mi aburrimiento en clases llegó a tal extremo que decidí retomar una pequeña batalla personal con mi querido cubo de Rubik. A raíz de ésto, un compañero me comentó que había el juego en flash y que viciaba todavía más. Como no había oído hablar de él, por curiosidad, me puse a buscarlo y aquí está.
Al principio, puede parecer un poco incómodo para controlar los colores de los lados opuestos a la perspectiva que tenemos pero, con la ayuda de unos curiosos astronautas que encontraremos en la parte inferior, podremos girar el cubo a nuestro antojo, así como desordenarlo, pedir ayuda y, lo mejor de todo, resolverlo. Si os gustan este tipo de rompecabezas, os recomiendo que le echéis un vistazo.
Os dejo con unos cuantos recortables, como cuando éramos pequeños, sólo que ahora no tenemos que ir a la papelería del barrio a pedir unos cuadernos con estas hojas para recortar, sino que podemos descargar un buen puñado de diseños, imprimirlos y entretener a nuestros pequeños de la manera más barata.
No es viernes, pero de todas maneras os dejo con un juego realmente entretenido. Se trata de utilizar la física para llevar un objeto de un punto A a un punto B, para ello disponemos de ruedas, de ejes elásticos y fijos y de mucha imaginación.
Os tengo que confesar que me he quedado en el nivel 4, pero bueno, para eso os posteo el juego, para que superéis al maestro